sábado, 4 de septiembre de 2010

La huella digital

Al finalizar el curso escolar le indique a mi hijo de 14 años, lo conveniente de crearse una cuenta en Google, por todos los motivos prácticos que le pueden aportar a un estudiante utilizar esa herramienta 2.0, tan versátil como una navaja suiza. Intente explicarle todas las virtudes y parabienes del universo Google y una vez concluido el discurso lo rematé con “y portate bien”, como si fuera de visita a casa de un amigo a pasar la tarde.
La huella digital que vamos dejando todos los días en el universo binario, queda grabada como bajorrelieve, contando nuestras hazañas y quedan, y forman parte de nuestro de ser y estar, y saber estar se extiende allá a donde vayas, virtual o real (cada vez más difuso) con respeto, “tu libertad llega hasta donde empieza la el otro”. Espero que mi hijo sepa administrar la libertad que se le concede.
Mi CV digital dice de mí que estoy en redes sociales, que tengo una página web que me define como profesional (fotógrafo) y un par de blogs, lo normal, no tengo multas de tráfico, ni publicaciones en el BOE, un ciudadano ejemplar de acorde a los tiempos. Lo cierto es que en mi juventud no existía Internet, de la que no queda rastro digital.
De la práctica de Googlearse sale esto.

domingo, 1 de agosto de 2010

Fotos en la Web Semántica


Servicios como Flickr o Picasa, para compartir y buscar imágenes, utilizan las etiquetas creadas por los usuarios para identificarlas, parece insuficiente para la ingente cantidad de datos que se almacenan dentro de las fotos, existen otros tímidos pasos para conferir definición en el contenido de una imagen, el proceso ha ido evolucionando desde los datos Exif que registra la cámara digital, que sólo incluyen datos técnicos relativos a la toma (hay cámaras o móviles con GPS que registran las coordenadas); otro paso lo dieron los medios de comunicación gráfica, aportaron un nuevo paquete de datos llamado IPTC para facilitar la edición de fotografías recibidas electrónicamente (título, escena, personajes, copyright, etc), continúan apartando evoluciones, recientemente aparece NewsCodes, taxonomía en los metadatos y mejoran los campos que utiliza Photoshop en su editor de metadatos. Adobe lleva años utilizando un editor de metadatos para los documentos que genera, vídeos, ilustraciones, fotos, audio, animación, programación (Flex-Ajax), web, se ha visto en la necesidad de cubrir muchos campos y desarrolló un editor para todo XMP, que gestiona los datos proporcionados por la cámara (Exif), IPTC o DICOM para gestión hospitalaria. Este formato XMP, está avalado por W3C como proceso semántico en fotografía, aunque parece que aquello que lleva asociado semántico en web, suena moderno, automático y guay, le queda un trecho y voluntad por parte los usuarios aportando su granito de arena, echo en falta en servicios como Flickr un editor sencillo como ExifTool que basándose en estos formatos facilite la indexación de los contenidos.
Dejo el enlace a otro post directamente relacionado en el que menciono un software muy útil. Metadatos Exif con GeoSetter
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martes, 13 de julio de 2010

Estética y semántica


Hace pocos días estaba batallando con las hojas de estilo (archivo CSS anexo al HTML que conforman muchas páginas web) sin llegar a tener consciencia de la importancia del proceso semántico que relaciona a los dos documentos, HTML y CSS, pero la asistencia al curso con Dolors Reig me ha cambiado la visión del tema. Hemos visto en este curso cómo una de las vertientes de la web semántica está encaminada a dotar de sentido lingüístico los contenidos diseminados por los miles de servidores web, para que sepan decirnos que contienen y de esa manera poder recuperarlos de forma inteligente, en este sentido veíamos a modo de ejemplo como un documento con un texto "I love technology" y todos entendemos lo que significa, se le puede sustituir la palabra "love" por la una imagen de un corazón , y seguimos entendiendo el significado de la frase. Este juego se plantea con la obra del pintor René Magritte y la serie La traición de las imágenes, en la obra que representa una pipa acompañada con el texto Esto no es una pipa -Ceci n'est pas une pipe- el autor nos recuerda que lo que estamos viendo no es una pipa de verdad.
Volviendo a los documentos en la web y el lenguaje que utilizan, estamos de acuerdo en afirmar que el lenguaje HTML contiene la sintaxis del documento y nuestra lectura le confiere significado, en este sentido las hojas de estilo CSS, dotan de significado visual la sintaxis del documento HTML, aportando el orden de lectura, estilos y colocación de otros elementos en la página que muestra el navegador. Me pregunto cómo se definiría la obra de Magritte, La traición de las imágenes, utilizando expresiones RDF para hacer semántico el documento en la web.

jueves, 8 de julio de 2010

Taller con Lucio Margulis



Desde desire repositorio objetos aprendizaje asistimos a un Taller con Lucio Margulis, Creatividad Sistemática a través del Juego Serio, puedo decir que las 3 horas que duró se pasaron volando, fue una experiencia muy rica y un placer haber conocido a Lucio, porque la sensación que tengo es de haberlo conocido en persona y no en un webinar. Me quedó un dato que desconocía, cuando usamos las manos en una actividad es cuando más conexiones neuronales utilizamos, tal vez por eso los trabajos manuales son una buena terapia.

miércoles, 7 de julio de 2010

Web semántica – personalización en la experiencia de usuario



En un futuro no muy lejano cambiará el modo al que nos acercamos a la web, digo el modo y no tanto el contenido, hoy disponemos de las bases que perdurarán en un futuro próximo, técnicamente resueltas individualmente, como la integración de contenidos de Twitter y Facebook en los buscadores o mushup con Google Maps y Twitter de Streamdin (Real time web)
Pantalla de Streamdin

m-learnig en la educación con dispositivos móviles provistos de Software Open Source, realidad aumentada (una imagen con mil palabras)



Realidad aumentada (mucho)

 "SixthSense” es una interfaz gestual que aumenta el mundo físico que nos rodea con la información digital y nos permite usar gestos naturales e interactuar con la mano esa información. -Pranav Mistry. Fluid Interfaces Group|MIT Media Lab.- (Internet de las cosas)





Google docs, EyeOs, ZOHO (Cloud Computing), Ley de Moore, la evolución exponencial de los transistores en los circuitos integrados (Inteligencia aumentada, Singularidad).

Todos estos conceptos de desarrollo tecnológico comparten el mismo habitad en la red, algunos interactuan formando islas y evolucionando en un nuevo sistema, cada vez más complejo en su base y más simple en su manejo.

El día que se solapen todos los sistemas, como capas y se puedan establecer conexiones entre todas ellas, alcanzaremos la Mente Universal.

Hoy podemos pensar en usos que faciliten la vida cotidiana, como la compra, la educación de los hijos, el ocio, la agenda y un sinfin de posibilidades, esto se llevará acabo al aglutinar estas tareas en la web, por ejemplo, recibes información de un determinado alimento que esta disponible, un consejo relacionado con la educación de tu hijo que recibes del centro, se acerca la fecha de un evento que quieres compartir con unos amigos, te avisan de la revisión del coche, esta situación la situas en la red y accedes centralizando todos los procesos.

También será de gran ayuda disponer de una visión globalizada del paciente La Tierra; así como la medicina occidental empieza a contemplar a un paciente como un todo y no fraccionado por especialidades, con La Tierra podremos corregir errores y plantear políticas con una visión de futuro muy aproximado.

Sin llegar tan lejos, hoy pueden acceder al conocimiento individuos que hace pocos años era imposible y estos a su vez aportan un nuevo conocimiento, esta retroalimentación esta aportando riqueza y variedad a un sistema evolutivo que acelera vertigilosamente.

martes, 6 de julio de 2010

Web semántica - el buscador

La web contiene un número de documentos difícil de calcular, si tomamos un ejemplo de un buscador especializado en guías y tutoriales, nos puede ayudar a valorar la ingente información acumulada en Internet.

The Guide DB es un buscador—basado en la API de Google—que permite mostrar en los resultados de búsquedas, guías, tutoriales o instrucciones de cualquier producto e índole. Este buscador tiene indexados, poco menos de 48 millones de documentos.

Uno de los problemas que plantea la web actual es el acceso a la información depositada en ella, los buscadores realizan el trabajo de seleccionar la información solicitada, mostrando respuestas según su capacidad de análisis, Google, el buscador más utilizado, nos mostraría como respuesta documentos que incluyeran las palabras utilizadas en la búsqueda a modo de etiquetas (tags), jerarquizados por el número de hiperenlaces que contenga y apunten al documento. Esta forma de búsqueda resulta poco ágil y precisa.
Nos gustaría poder formular preguntas simples y obtener respuestas concretas, disponer de una web semántica en la cual los buscadores supieran lo que buscan.

Ejemplos de búsquedas publicado en Guía Breve de Web Semántica

Los pasos que se están dando para la consecución de la web semántica tiene varios frentes, ya sabemos que la información contenida en la web es incomprensible para las máquinas que la contienen y el lenguaje que utilizan para comunicarse (HTML) es la sintaxis del contenido, insuficiente para dotar de sentido la información que albergan.

Nova Spivack el cual se define como un futurólogo de la tecnología (Nova Spivack is a technology futurist...), presenta 5 aproximaciones a la web semántica (dentro de la presentación recogida en Entendiendo la web semántica, recogida en Nova Spivack: Entender (ahora sí) la web semántica):



  • Etiquetado (tagging), marcadores sociales como Flickr, Delicious, Wikipedia.



  • Estadísticas, buscadores como Google y Lucene como API para indexado y búsqueda de texto.



  • Lingüísticas, como Powerset, realiza búsquedas en artículos publicados en Wikipedia, actualmente forma parte del buscador Bing.



  • Web semántica, como Dbpedia proyect que extrae información de Wikipedia usándola como base de datos, Metaweb que extrae información de redes sociales, noticias de medios y otros dominios cerrados, también en esta categoría encontramos Evri, buscador que hereda el proyecto de Radar Network, Twine. Evri propone al usuario entradas o sitios relacionados con su busqueda.



  • Inteligencia artificial, Cycorp con el proyecto Cyc, intenta reunir una base de conocimiento cotidiano con una definición ontológica del mismo.
Estas actuaciones nos aproximan cada día un poco más al ideal de web semántica, las previsiones serán y están siendo de una evolución tan rápida que tal vez no somos conscientes de que manera actúan en nuestro entorno.
En campos como la medicina, el uso del teléfono móvil en lugares remotos proporciona acceso al diagnóstico del paciente.

La búsqueda de la correcta información en Internet, a día de hoy sigue siendo farragosa, esta circunstancia no ayuda por ejemplo, al despegue de la publicidad, una publicidad poco focalizada puede ser contraproducente.

Evri se presenta como buscador semántico, con las limitaciones del desarrollo actual, pero dando una visión distinta del buscador como lo conocemos ahora, dispone de una serie de fuentes de información (dominios cerrados y bases de datos) que posibilitan relacionar datos, y mostrar no sólo documentos relacionados, también otros aspectos de concordancia (datos de la entidad o persona, tiendas, comentarios en redes sociales..).
La caja de búsqueda te muestra relaciones de lo que escribes, curioso los datos que maneja, si escribes “paella”, lo identifica como “food”. Que listo.


miércoles, 2 de junio de 2010

Guantes de colores para controlar el ordenador


Un guante de colores, una webcam sencilla y un ordenador bastan para conseguir el control gestual de objetos virtuales. O al menos así lo anuncian dos investigadores del MIT, el estudiante Robert Wang y el profesor Jovan Popovic. Los dos admiten que se han inspirado en los trabajos del investigador español del MIT Antonio Torralba. Frente a otros desarrollos de control gestual de bajo coste, éste trabaja en tres dimensiones. Uno de los empleos más obvios del prototipo es el mundo de los videojuegos donde las grandes empresas como Sony y Microsoft trabajan en sus propios proyectos de control remoto a través de gestos.